Tuesday, April 29, 2008

MHP 2nd G 技能一览

技能系统 技能值 发动技能 技能效果
攻撃 +20
+15
+10
-10
-15
-20
攻撃力UP【大】
攻撃力UP【中】
攻撃力UP【小】
攻撃力DOWN【小】
攻撃力DOWN【中】
攻撃力DOWN【大】
攻击力上升大(武器倍率+20)
攻击力上升中(武器倍率+10)
攻击力上升小(武器倍率+5)
攻击力下降小
攻击力下降中
攻击力下降大
防御 +20
+15
+10
-10
-15
-20
防御+40
防御+30
防御+20
防御-20
防御-30
防御-40
防御力上升40点
防御力上升30点
防御力上升20点
防御力下降20点
防御力下降30点
防御力下降40点
体力 +20
+15
+10
-10
-15
-20
体力+50
体力+30
体力+20
体力-10
体力-20
体力-30
初期体力最大值上升50点(力尽不会消失)
初期体力最大值上升30点(力尽不会消失)
初期体力最大值上升20点(力尽不会消失)
初期体力最大值下降10点(力尽不会消失)
初期体力最大值下降20点(力尽不会消失)
初期体力最大值下降30点(力尽不会消失)
全耐性 +20
+15
+10
-10
-15
-20
全耐性+10
全耐性+5
全耐性+3
全耐性-3
全耐性-5
全耐性-10
全耐性上升10点
全耐性上升5点
全耐性上升3点
全耐性下降3点
全耐性下降5点
全耐性下降10点
火耐性 +15
+10
-10
-15
火耐性+10
火耐性+5
火耐性-5
火耐性-10
火耐性上升10点
火耐性上升5点
火耐性下降5点
火耐性下降10点
水耐性 +15
+10
-10
-15
水耐性+10
水耐性+5
水耐性-5
水耐性-10
水耐性上升10点
水耐性上升5点
水耐性下降5点
水耐性下降10点
氷耐性 +15
+10
-10
-15
氷耐性上升10
氷耐性上升5
氷耐性-5
氷耐性-10
氷耐性上升10点
氷耐性上升5点
氷耐性下降5点
氷耐性下降10点
雷耐性 +15
+10
-10
-15
雷耐性+10
雷耐性+5
雷耐性-5
雷耐性-10
雷耐性上升10点
雷耐性上升5点
雷耐性下降5点
雷耐性下降10点
龍耐性 +15
+10
-10
-15
龍耐性+10
龍耐性+5
龍耐性-5
龍耐性-10
龍耐性上升10点
龍耐性上升5点
龍耐性下降5点
龍耐性下降10点
気絶 +15
+10
-10
気絶無効
気絶確率半減
気絶倍加
眩晕状态无效
眩晕积蓄值增加减半
眩晕状态时间加倍
+15
+10
-10
毒無効
毒半減
毒倍加
毒状态无效
毒效果减半
毒效果加倍
麻痺 +15
+10
-10
麻痺無効
麻痺半減
麻痺倍加
麻痹状态无效
麻痹状态持续时间减半
麻痹状态持续时间加倍
睡眠 +15
+10
-10
睡眠無効
睡眠半減
睡眠倍加
睡眠状态无效
睡眠状态持续时间减半
睡眠状态持续时间加倍
抗菌 +10
抗菌
桃毛兽放屁所造成的异常状态无效
疲労 +10
疲労無効
疲劳状态无效
耐雪 +10
耐雪
雪人状态无效
耐震 +10
耐震
震地攻击的震动效果无效
聴覚保護 +15
+10
高級耳栓
耳栓
咆哮大无效
咆哮小无效
風圧 +20
+15
+10
龍風圧無効
風圧【大】無効
風圧【小】無効
所有风压无效
大型风压无效
小型风压无效
盗み無効 +10
盗み無効
黑猫、毒怪鸟、霞龙的偷盗无效
状態耐性 +10
護法
毒、麻痹、眩晕、睡眠状态无效
対炎龍 +10
鋼殻の護り
地形伤害无效、火耐性上升10点
対鋼龍 +10
霞皮の護り
所有风压无效、雪人状态无效
対霞龍 +10
炎鱗の護り
毒状态无效、疲劳无效、偷盗无效
+10
-10
斬れ味レベル+1
斬れ味レベル-1
武器斩味等级上升1
武器斩味等级下降1
斬れ味 +10
-10
業物
なまくら
特定动作(如弹刀等)斩味消耗量减半
斩味消耗量加倍
剣術 +10
心眼
攻击不弹刀
刀匠 +10
真打
武器斩味等级上升1、攻击力上升大
研ぎ師 +10
-10
砥石使用高速化
砥石性能半減
高速磨刀
回复斩味量减半
ガード性能 +20
+10
-10
ガード性能+2
ガード性能+1
ガード性能-1
防御大部分攻击时不会产生硬直
防御一部分攻击时不会产生硬直
防御攻击时容易产生硬直
自動防御 +10
オートガード
能防御的武器在拔刀状态下自动防御
抜刀 +10
抜刀術
拔刀攻击必定是会心攻击
通常弾強化 +10
通常弾・連射矢威力UP
通常弹及弓连射威力提高(1.1倍?)
貫通弾強化 +10
貫通弾・貫通矢威力UP
贯通弹及弓贯通威力提高(1.1倍?)
散弾強化 +10
散弾・拡散矢威力UP
散弹及弓扩散威力提高(1.3倍?)
通常弾追加 +10
通常弾全レベル追加
通常弹全等级子弹追加使用可能
貫通弾追加 +15
+10
貫通弾全レベル追加
貫通弾LV1追加
贯通弹全等级子弹追加使用可能
贯通弹LV1子弹追加使用可能
散弾追加 +15
+10
散弾全レベル追加
散弾LV1追加
散弹全等级子弹追加使用可能
散弹LV1子弹追加使用可能
榴弾追加 +15
+10
徹甲榴弾全レベル追加
徹甲榴弾LV1追加
徹甲榴弾全等级子弹追加使用可能
徹甲榴弾LV1子弹追加使用可能
拡散弾追加 +15
+10
拡散弾全レベル追加
拡散弾LV1追加
扩散弹全等级子弹追加使用可能
扩散弹LV1子弹追加使用可能
装填 +20
+15
+10
-10
-15
-20
装填速度+3
装填速度+2
装填速度+1
装填速度-1
装填速度-2
装填速度-3
装填速度上升3个等级
装填速度上升2个等级
装填速度上升1个等级
装填速度下降1个等级
装填速度下降2个等级
装填速度下降3个等级
自動装填 +10
自動装填
弩:无需装弹(除速射弹种)但反动最大(反动技能无效)/弓:选定瓶后立即装上
反動 +20
+10
反動軽減+2
反動軽減+1
射击时后坐力大幅度减轻
射击时后坐力小幅度减轻
装填数 +10
装填数UP
弩:可用弹种装弹数+1/弓:最高蓄力攻击上升一个等级/铳枪:装弹数+1
精密射撃 +10
-10
ぶれ幅DOWN
ぶれ幅UP
减少弓和弩准星的偏差浮动
增加弓和弩准星的偏差浮动
毒瓶追加 +10
毒ビン追加
毒瓶追加使用可能
麻痺瓶追加 +10
麻痺ビン追加
麻痹瓶追加使用可能
睡眠瓶追加 +10
睡眠ビン追加
睡眠瓶追加使用可能
強撃瓶追加 +10
強撃ビン追加
强击瓶追加使用可能
接撃瓶追加 +10
接撃ビン追加
接击瓶追加使用可能
射手 +10
剛弾
通常弹强化+贯通弹强化+散弹强化
達人 +20
+15
+10
-10
-15
見切り+3
見切り+2
見切り+1
見切り-1
見切り-2
会心率+30% 近战武器蓝斩时会心+5、白斩以上+10
会心率+20%
会心率+10%
会心率-10%
会心率-20%
特殊攻撃 +10
状態異常攻撃強化
异常状态的积蓄值增加(1.125倍?)
属性攻撃 +10
属性攻撃強化
属性攻击值强化到1.2倍
回復速度 +20
+10
-10
-20
ダメージ回復速度+2
ダメージ回復速度+1
ダメージ回復速度-1
ダメージ回復速度-2
HP红色部分的回复速度进一步提升
HP红色部分的回复速度提升
HP红色部分的回复速度稍微下降
HP红色部分的回复速度下降
加護 +10
-10
精霊の加護
悪霊の加護
一定概率减少30%伤害
一定概率增加30%伤害
ガード強化 +10
ガード強化
能防御通常不能防御的攻击(铠龙粒子跑、水枪等等)
回避性能 +15
+10
回避性能+2
回避性能+1
回避无敌时间增加0.33秒
回避无敌时间增加0.27秒
回避距離 +10
回避距離UP
回避时的移动距离延长
底力 +15
+10
-10
火事場力+2
火事場力+1
心配性
体力最大值40%以下时攻击力变成1.3倍、防御力上升90
体力最大值40%以下时防御力上升90 (通常无技能时防御也上升60)
体力最大值40%以下时攻击力变成0.7倍、防御力减少40
砲術 +15
+10
砲術王
砲術師
各种炮击威力比炮术师进一步上升,龙击炮冷却时间从120秒缩短到90秒
攻城弩炮、大炮、撤甲榴弹、铳炮的炮击和龙击炮威力上升
溜め短縮 +10
-10
集中
雑念
大剑、锤子、弓的蓄力攻击时间缩短 太刀炼气槽积蓄时间缩短
大剑、锤子、弓的蓄力攻击时间延长 太刀炼气槽积蓄时间延长
根性 +10
根性
一定体力(64以上)遭到让体力减少到0以下的攻击时,体力剩下1
+10
逆鱗
火事场力+2、根性
地図 +10
-10
地図常備
地図無効
一直显示地图
有地图的时候也不能显示
千里眼 +15
+10
自動マーキング
探知
随时都能了解BOSS怪物的状态
在染色时能了解BOSS怪物的状态 任务开始时随机出现千里眼效果几秒
採取 +15
+10
-10
採取+2
採取+1
採取-1
在规定的次数内使能采集的次数进一步增加(使用虫网、铁镐时也有效)
在规定的次数内使能采集的次数增加(使用虫网、铁镐时也有效)
在规定的次数内使能采集的次数减少
剥ぎ取り +20
+10
剥ぎ取り名人
剥ぎ取り鉄人
剥取次数+1
剥取中受到虫子之类的轻度攻击也不会影响剥取
高速収集 +10
高速剥ぎ取り&採取
剥取、采集(虫网、铁镐也有效)的速度上升
運搬 +10
運搬の達人
.......
気まぐれ +15
+10
-10
-15
神の気まぐれ
精霊の気まぐれ
悪霊の気まぐれ
悪魔の気まぐれ
虫网、铁镐更不容易坏
虫网、铁镐不容易坏
......
......
釣り +10
釣り名人
鱼必定咬钩
耐暑 +15
+10
-10
-15
暑さ【大】無効
暑さ【小】無効
暑さ倍加【小】
暑さ倍加【大】



耐寒 +15
+10
-10
-15
寒さ【大】無効
寒さ【小】無効
寒さ倍加【小】
寒さ倍加【大】



地形 +15
+10
-10
-15
地形ダメージ無効
地形ダメージ半減
地形ダメージ増【小】
地形ダメージ増【大】
火山的熔岩、炎王炎妃的龙炎伤害无效
火山的熔岩、炎王炎妃的龙炎伤害减半
.......
.......
スタミナ +10
-10
ランナー
鈍足
跑步、蓄力时耐力消耗减半
体術 +15
+10
-10
-15
体術+2
体術+1
体術-1
体術-2
回避、防御时耐力消耗减少为原来的1/2
回避、防御时耐力消耗减少为原来的2/3
.......
.......
はらへり +15
+10
-10
-15
はらへり無効
はらへり半減
はらへり倍加【小】
はらへり倍加【大】
耐力最大值不会随时间而减少
耐力最大值减少的时间间隔变成12分钟
耐力最大值减少的时间间隔变成4分钟
耐力最大值减少的时间间隔变成3分钟
気配 +10
-10
隠密
挑発
不容易被敌人当作攻击目标
容易被敌人当作攻击目标
運気 +15
+10
-10
-20
激運
幸運
不運
災難
基本报酬进一步增加
任务完成时基本报酬有时会增加
任务完成后的报酬有时会减少
任务完成后的报酬一定减少
高速設置 +10
罠師
落穴、麻痹陷阱、爆弹的设置变快 陷阱系相关调和成功率100%
捕獲 +15
+10
捕獲名人
捕獲上手
任务以捕获结束时容易获得较多的追加报酬
.......
観察眼 +10
捕獲の見極め
染色球标记的怪物虚弱时标记变成黄色(表示可以捕获了)
回復 +10
-10
体力回復アイテム強化
体力回復アイテム弱化
回复道具回复量1.25倍
回复道具回复量为原来的2/3
効果持続 +10
-10
アイテム使用強化
アイテム使用弱化
......
......
広域 +20
+10
広域化+2
広域化+1
和广域化+1相比回复量增加
草药、回复药、解毒药、怪力种、忍耐种对其他玩家也有效果(回复量下降)
投擲 +10
投擲技術UP
爆弾強化 +10
ボマー
全部爆弹威力变成1.5倍 爆弹相关调和的成功率变成100%
食いしん坊 +15
+10
拾い食い
まんぷく

食事 +10
-10
早食い
スローライフ
吃东西时的硬值减少
.......
肉焼き +10
-10
肉焼き名人
自称・肉焼き名人

+10
笛吹き名人
調合成功率 +20
+15
+10
-10
-15
-20
調合成功率+45%
調合成功率+25%
調合成功率+15%
調合成功率-5%
調合成功率-10%
調合成功率-15%
调和成功率上升45%
调和成功率上升25%
调和成功率上升15%
调和成功率下降5%
调和成功率下降10%
调和成功率下降15%
弾調合 +10
最大数弾生産
弹药调和时数量最大
錬金術 +10
錬金術
可以使用特殊调和
オトモ指導 +15
+10
オトモ指導と交流
オトモ指導
战斗猫获得的经验值和亲密度加倍
战斗猫获得的经验值加倍
オトモ攻撃 +10
オトモ攻撃力UP
战斗猫的攻击力上升40
オトモ防御 +10
オトモ防御力UP
战斗猫的防御力上升60

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