Tuesday, December 30, 2008

The seven Sisters Country Park


Seven Sisters

セブン・シスターズ

 



 

~白亜の絶壁~

イングランド南東部イースト・サセックスのイーストボーンに近い海岸線に、「セブン・シスターズ」と呼ばれる白亜の岸壁があります。


丘陵地をナイフで切り割ったようなこの絶壁は、まるで7人の乙女が立っているように見えることからその名が付き、ドラマチックな景勝地として世界的に有名です。


高さ150メートルにも達する絶壁の上は一面の草原で柵一つなく、チョーク砂岩の白と草原の緑のコントラストがダイナミックな景観を生み出しています。柵がないので、この絶壁の上を歩くのはかなりスリリングなのですが、ウォーキング好きな英国人にはとても人気のコースです。


ナショナル・トラストは1965年から「ネプチューン計画」という、海岸線を保護するキャンペーンを行っています。イングランドとウェールズ、そして北アイルランドの自然のままの海岸線を後世へ残すためのキャンペーンで、すでに1120キロメートルの海岸線がナショナル・トラストの所有する保護資産となっています。


そのおかげで海岸周辺の草原や農場なども保護地に指定され、景観を乱す看板や建物などは一切なく、自然のままの風景を楽しむことができるのです。


セブン・シスターズはその西側からの景観がとても有名ですが、東側のバーリング・ギャップ(Birling Gap)という岬の上にはティー・ルームもあり、散策の途中に休む人の姿が見られます。ここからは階段で海岸まで降りることも可能で、夏の暑い日などは、海岸でのんびりと過ごす人たちが見受けられ、英国ならではの海辺の楽しみ方を知ることができるでしょう。


自然の美しさを実感できるこのセブン・シスターズの絶壁、真冬には春や夏とはまた違った、荒涼で味わい深い雰囲気を醸し出しています。一度見たら二度と忘れられない光景として、きっと深く思い出に残ることと思います。(文責・小野まり)

 










行き方車で/Seven Sisters: Eastbourne から西へ約11.2キロ。
Birling Gap: Eastbourne から西へ約8キロ。A259から海岸線へ。
Webwww.nationaltrust.org.uk

 

Thursday, May 08, 2008

水果学习笔记 001


发生器


3xOSC









3xOsc是一个3振荡减法合成器,输送给水果采样器。他的目的是生成一个明亮的音色被通道的乐器工具所过滤。他也可以产生一些自己的立体声相位。


为节省CPU和内存,振荡器只在渲染期间使用反走样。这意味着渲染过的音轨听上去效果会更好,但是渲染速度会较慢。

参数


OSC 1, 2, 3 参数


这一节覆盖了所有振荡器的参数



  • 波形选择器 - 每个振荡器中的按钮, 允许以下其中一个选择: 正弦波, 三角波, 方波, 锯齿波, 圆波, 噪音, 自定义波形.自定义波形使用通道采样器设定页面中加载的任意采样。

  • 反转开关 (INV) - 允许你反转振荡器的相位。当你混合两个相同设置的振荡器而其中一个是反转过的话,他们将互相抵消没有任何声音产生。然而,如果你稍微调节一下频率微调到一个不同值,这时会产生有意思的镶边/相位效果。

  • 立体声相位 (SP) - 允许你为发生器的左右通道设定不同的相位补偿。振荡器的补偿结果是从一个不同的位置点开始波形震荡(例如:从正弦波的波峰开始震荡,而不是从原点开始)立体声相位补偿会使产生出的音色变得丰满或增加环绕立体效果。

  • 立体声去谐 (SD) - 允许你通过对左右声道的频率进行微调从而对发生器的立体声进行去谐。这会增添环绕立体效果,且会产生"立体声镶边"效果。当旋钮位置在正中时,效果关闭。

  • 音量 (VOL) - 调节每个振荡器的相对音量。相对是指总音量输出保持在同一级别,但每个振荡器的相对音量比例是可调节的。第一个振荡器没有这项控制,因为至少有一个振荡器总是需要产生声音。比如,要混合振荡器1和振荡器2各50%,调节振荡器2的音量至100%;要想使三个振荡器各占33.33..%则要把振荡器2和3调节至100%;若只希望振荡器1占100%的话,则只需将2、3两个振荡器调节至0。

  • 相位 (PAN) - 为每个振荡器独立调节立体声相位。

  • 粗调 (CRS) - 每个振荡器独立的粗调(范围-24 ~ +24 半音程)

  • 微调 (FINE) - 每个振荡器独立的微调(范围-1 ~ +1 半音程)


其他参数



  • OSC 3 调幅 (OSC 3 > AM) - 开启开关会令振荡器3为另外两个振荡器调幅。

  • 随机立体声相位 (PR) - 允许你为所有振荡器添加"随机"立体声相位。低值可以使声音略微变得更加自然,高值可以用于一些特殊效果。立体声相位会导致咔嗒,当振荡器从波形的某个位置开始震荡时。你可以用音量包络线调整短的触发时间来解决这个问题。


备注 & 提示



  • 由于3xOsc发生器作为一个标准综合采样器,它通常不储存直接的3xOsc预设,而是完整的包含整个音色的通道预设。因此,默认3x Osc的预设可以在浏览器的/Channel presets/3x Osc路径下找到。

  • 立体声相位会导致咔嗒声,因为振荡器从波形内某个点开始振荡。你可以使用音量包络线调节短触发时间来轻松地解决它。


插件作者: Didier Dambrin
翻译: Aquoibon


Tuesday, April 29, 2008

MHP 2nd G 技能一览

技能系统 技能值 发动技能 技能效果
攻撃 +20
+15
+10
-10
-15
-20
攻撃力UP【大】
攻撃力UP【中】
攻撃力UP【小】
攻撃力DOWN【小】
攻撃力DOWN【中】
攻撃力DOWN【大】
攻击力上升大(武器倍率+20)
攻击力上升中(武器倍率+10)
攻击力上升小(武器倍率+5)
攻击力下降小
攻击力下降中
攻击力下降大
防御 +20
+15
+10
-10
-15
-20
防御+40
防御+30
防御+20
防御-20
防御-30
防御-40
防御力上升40点
防御力上升30点
防御力上升20点
防御力下降20点
防御力下降30点
防御力下降40点
体力 +20
+15
+10
-10
-15
-20
体力+50
体力+30
体力+20
体力-10
体力-20
体力-30
初期体力最大值上升50点(力尽不会消失)
初期体力最大值上升30点(力尽不会消失)
初期体力最大值上升20点(力尽不会消失)
初期体力最大值下降10点(力尽不会消失)
初期体力最大值下降20点(力尽不会消失)
初期体力最大值下降30点(力尽不会消失)
全耐性 +20
+15
+10
-10
-15
-20
全耐性+10
全耐性+5
全耐性+3
全耐性-3
全耐性-5
全耐性-10
全耐性上升10点
全耐性上升5点
全耐性上升3点
全耐性下降3点
全耐性下降5点
全耐性下降10点
火耐性 +15
+10
-10
-15
火耐性+10
火耐性+5
火耐性-5
火耐性-10
火耐性上升10点
火耐性上升5点
火耐性下降5点
火耐性下降10点
水耐性 +15
+10
-10
-15
水耐性+10
水耐性+5
水耐性-5
水耐性-10
水耐性上升10点
水耐性上升5点
水耐性下降5点
水耐性下降10点
氷耐性 +15
+10
-10
-15
氷耐性上升10
氷耐性上升5
氷耐性-5
氷耐性-10
氷耐性上升10点
氷耐性上升5点
氷耐性下降5点
氷耐性下降10点
雷耐性 +15
+10
-10
-15
雷耐性+10
雷耐性+5
雷耐性-5
雷耐性-10
雷耐性上升10点
雷耐性上升5点
雷耐性下降5点
雷耐性下降10点
龍耐性 +15
+10
-10
-15
龍耐性+10
龍耐性+5
龍耐性-5
龍耐性-10
龍耐性上升10点
龍耐性上升5点
龍耐性下降5点
龍耐性下降10点
気絶 +15
+10
-10
気絶無効
気絶確率半減
気絶倍加
眩晕状态无效
眩晕积蓄值增加减半
眩晕状态时间加倍
+15
+10
-10
毒無効
毒半減
毒倍加
毒状态无效
毒效果减半
毒效果加倍
麻痺 +15
+10
-10
麻痺無効
麻痺半減
麻痺倍加
麻痹状态无效
麻痹状态持续时间减半
麻痹状态持续时间加倍
睡眠 +15
+10
-10
睡眠無効
睡眠半減
睡眠倍加
睡眠状态无效
睡眠状态持续时间减半
睡眠状态持续时间加倍
抗菌 +10
抗菌
桃毛兽放屁所造成的异常状态无效
疲労 +10
疲労無効
疲劳状态无效
耐雪 +10
耐雪
雪人状态无效
耐震 +10
耐震
震地攻击的震动效果无效
聴覚保護 +15
+10
高級耳栓
耳栓
咆哮大无效
咆哮小无效
風圧 +20
+15
+10
龍風圧無効
風圧【大】無効
風圧【小】無効
所有风压无效
大型风压无效
小型风压无效
盗み無効 +10
盗み無効
黑猫、毒怪鸟、霞龙的偷盗无效
状態耐性 +10
護法
毒、麻痹、眩晕、睡眠状态无效
対炎龍 +10
鋼殻の護り
地形伤害无效、火耐性上升10点
対鋼龍 +10
霞皮の護り
所有风压无效、雪人状态无效
対霞龍 +10
炎鱗の護り
毒状态无效、疲劳无效、偷盗无效
+10
-10
斬れ味レベル+1
斬れ味レベル-1
武器斩味等级上升1
武器斩味等级下降1
斬れ味 +10
-10
業物
なまくら
特定动作(如弹刀等)斩味消耗量减半
斩味消耗量加倍
剣術 +10
心眼
攻击不弹刀
刀匠 +10
真打
武器斩味等级上升1、攻击力上升大
研ぎ師 +10
-10
砥石使用高速化
砥石性能半減
高速磨刀
回复斩味量减半
ガード性能 +20
+10
-10
ガード性能+2
ガード性能+1
ガード性能-1
防御大部分攻击时不会产生硬直
防御一部分攻击时不会产生硬直
防御攻击时容易产生硬直
自動防御 +10
オートガード
能防御的武器在拔刀状态下自动防御
抜刀 +10
抜刀術
拔刀攻击必定是会心攻击
通常弾強化 +10
通常弾・連射矢威力UP
通常弹及弓连射威力提高(1.1倍?)
貫通弾強化 +10
貫通弾・貫通矢威力UP
贯通弹及弓贯通威力提高(1.1倍?)
散弾強化 +10
散弾・拡散矢威力UP
散弹及弓扩散威力提高(1.3倍?)
通常弾追加 +10
通常弾全レベル追加
通常弹全等级子弹追加使用可能
貫通弾追加 +15
+10
貫通弾全レベル追加
貫通弾LV1追加
贯通弹全等级子弹追加使用可能
贯通弹LV1子弹追加使用可能
散弾追加 +15
+10
散弾全レベル追加
散弾LV1追加
散弹全等级子弹追加使用可能
散弹LV1子弹追加使用可能
榴弾追加 +15
+10
徹甲榴弾全レベル追加
徹甲榴弾LV1追加
徹甲榴弾全等级子弹追加使用可能
徹甲榴弾LV1子弹追加使用可能
拡散弾追加 +15
+10
拡散弾全レベル追加
拡散弾LV1追加
扩散弹全等级子弹追加使用可能
扩散弹LV1子弹追加使用可能
装填 +20
+15
+10
-10
-15
-20
装填速度+3
装填速度+2
装填速度+1
装填速度-1
装填速度-2
装填速度-3
装填速度上升3个等级
装填速度上升2个等级
装填速度上升1个等级
装填速度下降1个等级
装填速度下降2个等级
装填速度下降3个等级
自動装填 +10
自動装填
弩:无需装弹(除速射弹种)但反动最大(反动技能无效)/弓:选定瓶后立即装上
反動 +20
+10
反動軽減+2
反動軽減+1
射击时后坐力大幅度减轻
射击时后坐力小幅度减轻
装填数 +10
装填数UP
弩:可用弹种装弹数+1/弓:最高蓄力攻击上升一个等级/铳枪:装弹数+1
精密射撃 +10
-10
ぶれ幅DOWN
ぶれ幅UP
减少弓和弩准星的偏差浮动
增加弓和弩准星的偏差浮动
毒瓶追加 +10
毒ビン追加
毒瓶追加使用可能
麻痺瓶追加 +10
麻痺ビン追加
麻痹瓶追加使用可能
睡眠瓶追加 +10
睡眠ビン追加
睡眠瓶追加使用可能
強撃瓶追加 +10
強撃ビン追加
强击瓶追加使用可能
接撃瓶追加 +10
接撃ビン追加
接击瓶追加使用可能
射手 +10
剛弾
通常弹强化+贯通弹强化+散弹强化
達人 +20
+15
+10
-10
-15
見切り+3
見切り+2
見切り+1
見切り-1
見切り-2
会心率+30% 近战武器蓝斩时会心+5、白斩以上+10
会心率+20%
会心率+10%
会心率-10%
会心率-20%
特殊攻撃 +10
状態異常攻撃強化
异常状态的积蓄值增加(1.125倍?)
属性攻撃 +10
属性攻撃強化
属性攻击值强化到1.2倍
回復速度 +20
+10
-10
-20
ダメージ回復速度+2
ダメージ回復速度+1
ダメージ回復速度-1
ダメージ回復速度-2
HP红色部分的回复速度进一步提升
HP红色部分的回复速度提升
HP红色部分的回复速度稍微下降
HP红色部分的回复速度下降
加護 +10
-10
精霊の加護
悪霊の加護
一定概率减少30%伤害
一定概率增加30%伤害
ガード強化 +10
ガード強化
能防御通常不能防御的攻击(铠龙粒子跑、水枪等等)
回避性能 +15
+10
回避性能+2
回避性能+1
回避无敌时间增加0.33秒
回避无敌时间增加0.27秒
回避距離 +10
回避距離UP
回避时的移动距离延长
底力 +15
+10
-10
火事場力+2
火事場力+1
心配性
体力最大值40%以下时攻击力变成1.3倍、防御力上升90
体力最大值40%以下时防御力上升90 (通常无技能时防御也上升60)
体力最大值40%以下时攻击力变成0.7倍、防御力减少40
砲術 +15
+10
砲術王
砲術師
各种炮击威力比炮术师进一步上升,龙击炮冷却时间从120秒缩短到90秒
攻城弩炮、大炮、撤甲榴弹、铳炮的炮击和龙击炮威力上升
溜め短縮 +10
-10
集中
雑念
大剑、锤子、弓的蓄力攻击时间缩短 太刀炼气槽积蓄时间缩短
大剑、锤子、弓的蓄力攻击时间延长 太刀炼气槽积蓄时间延长
根性 +10
根性
一定体力(64以上)遭到让体力减少到0以下的攻击时,体力剩下1
+10
逆鱗
火事场力+2、根性
地図 +10
-10
地図常備
地図無効
一直显示地图
有地图的时候也不能显示
千里眼 +15
+10
自動マーキング
探知
随时都能了解BOSS怪物的状态
在染色时能了解BOSS怪物的状态 任务开始时随机出现千里眼效果几秒
採取 +15
+10
-10
採取+2
採取+1
採取-1
在规定的次数内使能采集的次数进一步增加(使用虫网、铁镐时也有效)
在规定的次数内使能采集的次数增加(使用虫网、铁镐时也有效)
在规定的次数内使能采集的次数减少
剥ぎ取り +20
+10
剥ぎ取り名人
剥ぎ取り鉄人
剥取次数+1
剥取中受到虫子之类的轻度攻击也不会影响剥取
高速収集 +10
高速剥ぎ取り&採取
剥取、采集(虫网、铁镐也有效)的速度上升
運搬 +10
運搬の達人
.......
気まぐれ +15
+10
-10
-15
神の気まぐれ
精霊の気まぐれ
悪霊の気まぐれ
悪魔の気まぐれ
虫网、铁镐更不容易坏
虫网、铁镐不容易坏
......
......
釣り +10
釣り名人
鱼必定咬钩
耐暑 +15
+10
-10
-15
暑さ【大】無効
暑さ【小】無効
暑さ倍加【小】
暑さ倍加【大】



耐寒 +15
+10
-10
-15
寒さ【大】無効
寒さ【小】無効
寒さ倍加【小】
寒さ倍加【大】



地形 +15
+10
-10
-15
地形ダメージ無効
地形ダメージ半減
地形ダメージ増【小】
地形ダメージ増【大】
火山的熔岩、炎王炎妃的龙炎伤害无效
火山的熔岩、炎王炎妃的龙炎伤害减半
.......
.......
スタミナ +10
-10
ランナー
鈍足
跑步、蓄力时耐力消耗减半
体術 +15
+10
-10
-15
体術+2
体術+1
体術-1
体術-2
回避、防御时耐力消耗减少为原来的1/2
回避、防御时耐力消耗减少为原来的2/3
.......
.......
はらへり +15
+10
-10
-15
はらへり無効
はらへり半減
はらへり倍加【小】
はらへり倍加【大】
耐力最大值不会随时间而减少
耐力最大值减少的时间间隔变成12分钟
耐力最大值减少的时间间隔变成4分钟
耐力最大值减少的时间间隔变成3分钟
気配 +10
-10
隠密
挑発
不容易被敌人当作攻击目标
容易被敌人当作攻击目标
運気 +15
+10
-10
-20
激運
幸運
不運
災難
基本报酬进一步增加
任务完成时基本报酬有时会增加
任务完成后的报酬有时会减少
任务完成后的报酬一定减少
高速設置 +10
罠師
落穴、麻痹陷阱、爆弹的设置变快 陷阱系相关调和成功率100%
捕獲 +15
+10
捕獲名人
捕獲上手
任务以捕获结束时容易获得较多的追加报酬
.......
観察眼 +10
捕獲の見極め
染色球标记的怪物虚弱时标记变成黄色(表示可以捕获了)
回復 +10
-10
体力回復アイテム強化
体力回復アイテム弱化
回复道具回复量1.25倍
回复道具回复量为原来的2/3
効果持続 +10
-10
アイテム使用強化
アイテム使用弱化
......
......
広域 +20
+10
広域化+2
広域化+1
和广域化+1相比回复量增加
草药、回复药、解毒药、怪力种、忍耐种对其他玩家也有效果(回复量下降)
投擲 +10
投擲技術UP
爆弾強化 +10
ボマー
全部爆弹威力变成1.5倍 爆弹相关调和的成功率变成100%
食いしん坊 +15
+10
拾い食い
まんぷく

食事 +10
-10
早食い
スローライフ
吃东西时的硬值减少
.......
肉焼き +10
-10
肉焼き名人
自称・肉焼き名人

+10
笛吹き名人
調合成功率 +20
+15
+10
-10
-15
-20
調合成功率+45%
調合成功率+25%
調合成功率+15%
調合成功率-5%
調合成功率-10%
調合成功率-15%
调和成功率上升45%
调和成功率上升25%
调和成功率上升15%
调和成功率下降5%
调和成功率下降10%
调和成功率下降15%
弾調合 +10
最大数弾生産
弹药调和时数量最大
錬金術 +10
錬金術
可以使用特殊调和
オトモ指導 +15
+10
オトモ指導と交流
オトモ指導
战斗猫获得的经验值和亲密度加倍
战斗猫获得的经验值加倍
オトモ攻撃 +10
オトモ攻撃力UP
战斗猫的攻击力上升40
オトモ防御 +10
オトモ防御力UP
战斗猫的防御力上升60

Tuesday, August 28, 2007

终于脱离了网吧一样的办公室

宽敞了 明亮了
温度却 下降了
头疼,需要穿长袖=.=
C'est un aquoiboniste~

Thursday, August 23, 2007

无知or个性?

"别拿无知当个性!"经常能看到新闻组里有人如是劝戒小白们。诚然,有时无知看上去确实容易和个性混淆。然则,众小白亦乐此个性不疲。但我坚决不推荐以次来断定一个人是否属小白。比如前面这位mm,假如她懂得"C'est un idiot"的意思还敢传出来招摇,那我承认她的个性。但如果她对后背上印着的文字了解程度仅限于---这是法文,的话......

Monday, August 20, 2007

装修中的"Alibaba Japan"

看到这个Logo还是有些欣慰的。至少不用三天两头换办公室打游击了。

Sunday, August 19, 2007

第三局战况(the final round)

第三局经过11盘的奋战我被无情地拱出去了~!
应了A君的那句话——该位置风水不好……



P.S:最后一盘的成绩没写进去,忙于接受惩罚来着。
大概是收了猪、变压器和红心若干
反正累计肯定是超出-1000了...

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